راهکار کاهش تاثیر بلاک چین بر محیط زیست با  GameFi و ارزهای کربنی

توکن‌های غیرقابل تعویض (NFT) و فناوری بلاک چین، ننگ ناخوشایندی را در برخی از بخش‌های جامعه به دلیل مضر بودن برای محیط زیست به همراه می‌کشند؛ اما آیا می‌توان این تصور درباره تاثیر بلاک چین بر محیط زیست را با ادغام آفسِت کربن یا تعدیل کربن (Carbon offset) با بازی‌های مبتنی بر NFT تغییر داد؟

کنترل تاثیر بلاک چین بر محیط زیست با تعدیل کربن

GameFi یا امور مالی بازی، NFT ها و بازی‌های بلاک چینی را با هم ترکیب می‌کند. به گفته ردیاب اپلیکیشن DappRadar، بازی‌های بلاک چینی روزانه حدود ۱۲ میلیون دلار حجم گردش، از طریق بیش از یک میلیون گیمر دارند. راب اشمیت، مدیر پروتکل Toucan فکر می‌کند که حجم این سرمایه و کاربران را می‌توان به نفع محیط زیست مهار کرد.

اشمیت به کوین تلگراف گفت که استفاده از آفست کربن به عنوان عنصری در بازی‌های بلاک چین می‌تواند تاثیر بلاک چین بر محیط زیست  را تعدیل کند. او فضای GameFi را در نظر می‌گیرد که از تعدیل کربن به عنوان ارز درون بازی استفاده می‌کند و از سازندگان بازی می‌خواهد که خلاق باشند.

او گفت:

لازم نیست بازی‌ها یک اقتصاد کامل مبتنی بر تعدیل کربن داشته باشند، اما باید به گونه‌ای تعبیه شوند که منطقی باشد.

اشمیت گفت در حال حاضر تیم‌هایی از بازی‌سازان وجود دارند که با Toucan کار می‌کنند تا جبران کربن را در کار خود بیاورند، مانند Atlantis World.

تقاضا برای سازگارشدن با محیط زیست برای شرکت‌های بازی افزایش می‌یابد. Green Geeks گزارش داد که ناشران بازی SuperCell، Rovio و Sybo در حال جبران انتشار کربن شرکت خود هستند.

این تصور که فناوری بلاک چین برای محیط زیست بد است، اغلب توسط صنعت بازی های سنتی منتشر می‌شود. شرکت بزرگ بازی آنلاین Steam اکتبر گذشته هر عنوانی را با NFT یا ارز دیجیتال ممنوع کرد. در ماه فوریه، ارائه‌دهنده بازی Itch.io توییت کرد که NFT ها کلاهبرداری هستند و برای هیچ چیز دیگری به جز تخریب سیاره مفید نیستند.

این ادراک منفی نشان دهنده عدم آگاهی از انتشار کربن مرتبط با مکانیزم های اجماع مختلف است. شبکه Polygon و تعدادی دیگر از زنجیره‌های متمرکز بر NFT و بازی، از الگوریتم اجماع اثبات سهام (PoS) استفاده می‌کنند که به این معنی است که مصرف انرژی و تاثیرات محیطی بسیار محدود است.

کوین تلگراف در ماه آوریل گزارش داد که تیم پالی گان قصد دارد امسال تولید کربن شبکه را کنترل کند. دیگر شبکه‌های بلاک چینی که از بازی‌های NFT پشتیبانی می‌کنند و دارای تولید کربن ناچیز یا خنثی هستند عبارتند از Wax (WAX)، Solana و BNB Chain. انتظار می‌رود که اتریوم (ETH) در ماه‌های آینده با پیوستن به مکانیزم PoS تغییر وضعیت دهد.

در حالی که کاهش تاثیر بلاک چین بر محیط زیست یک هدف مهم است، اشمیت خاطر نشان می‌کند که لازم نیست همه‌چیز اقلیمی باشد. علاوه بر این، گیمرها لزوماً نباید بدانند که بازی‌هایی که از آن لذت می‌برند ممکن است کربن خنثی باشند.

او می‌گوید که نیازی نیست که فعالیت‌های اقلیمی تمرکز اصلی برای توسعه‌دهندگان بازی باشد، به‌ویژه اگر آن‌ها از قبل روی بلاک چین‌های سازگار با آب و هوا کار می‌کنند.

توسعه دهندگان باید ابتدا روی ساخت بازی های سرگرم کننده تمرکز کنند و ممکن است بتوانند با تعدیل کربن مخاطبان جدیدی را جذب کنند.

منبع: cointelegraph.com

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دکمه بازگشت به بالا